Главной задачей
RealSpace 3D является крайне точное создание виртуального источника звука, исходя из таких параметров, как направление, глубина, дальность, движение относительно слушателя и другие. Причем технология ориентируется на генерацию этого звука даже в самых простых наушниках.
“Звук - основной компонент виртуальной реальности", - сообщил Брендан Ирбе,
CEO Oculus.
“Технология, которую создали VisiSonics - отличное начало для развития полнофункционального аудио решения для VR.”RealSpace 3D базируется на десяти годах исследований в Университете штата Мэриленд.
“
Мы рады видеть наш движок RealSpace, одним из компонентов гарнитуры виртуальной реальности Oculus,” - сказал основатель
VisiSonics Рамани Дураисвами (Ramani Duraiswami). “
Oculus готовы стимулировать индустрию, и мы рады принять в этом участие.”