В последнее время
Naughty Dog получает много внимания вследствие своей работы над трилогией
Uncharted и
The Last of Us. Как разработчик, они показали, что чрезвычайно способны доставлять игрокам качественный игровой продукт.
Uncharted является самым успешным IP для
Sony в этом поколении консолей, и сотрудникам
IGN было интересно узнать как эта серия перебралась из ранних концепций до конечного продукта.
В разговоре с
IGN,
Naughty Dog поведала новую информацию о происхождении серии и первых концептах из которых и зародился
Uncharted.
Эми Хэннинг, креативный директор и сценарист серии
Uncharted заявляет: "Фактически, у нас была идея разместить
Uncharted в подводном комплексе. Сегодня мы рады что так не поступили, ведь тогда Uncharted был бы очень похож на
Bioshock, и разработчики последнего воплотили эту идею в жизнь гораздо лучше чем мы бы смогли. Мы не хотели сделать игру хоррор, мы хотели принести в игру чуство клаустрофобии и механику, напрямую связанную с физическими особенностями воды. "
"Также у нас была идеая сделать игру в постапокалиптическом сеттинге, единственное отличие от того что мы реализовали в
The Last of Us, это то, что в игре не предусматривались элементы хоррора и выживания, мы хотели сделать акцент на красоту локаций постапокалипсиса. Я имею ввиду красоту природы, обволакивающую наши достопримечательности и останки, и я все еще думаю что это хорошая идея".
Креативный директор
The Last of Us также поделился некими подробностями относительно ранних концептов для Uncharted: "У нас был еще концепт в котором действия Uncharted происходили в Викторианскую эпоху со смесью стимпанка. Там был большой город и куча летающих обьектов, это было что-то вроде мешанины кучи идей. Главный герой тогда еще выглядел как
Марти Макфлай из
"Назад в будущее", когда я впервые увидел его, он тоже бегал в неком оранжевом жилете"
Не так давно,слухи насчёт некой космической игры от
Naughty Dog для
PS4 были развеяны, в связи с тем что они анонсировали новый
Uncharted для
PS4. Но вполне возможно что эти сэттинги будут приминены в последующих играх
Naughty Dog.
Сообщает
GameMag