<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>ОГОНЬ - Nest Games - Новостной портал об играх и игровой индустрии</title>
<link>https://nestg.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>ОГОНЬ - Nest Games - Новостной портал об играх и игровой индустрии</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Ubisoft приедет на E3 с презентацией крутых новинок</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2750-ubisoft-priedet-na-e3-s-prezentaciey-krutyh-novinok.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2750-ubisoft-priedet-na-e3-s-prezentaciey-krutyh-novinok.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/1676971270_vwjxtqipeji.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/1676971270_vwjxtqipeji.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/thumbs/1676971270_vwjxtqipeji.jpg" alt='Ubisoft приедет на E3 с презентацией крутых новинок' title='Ubisoft приедет на E3 с презентацией крутых новинок'  /></a><!--TEnd--></div>На данной неделе Ubisoft высказалась о плане побывать E3 2023. Инсайдер Том Хендерсон, предполагая, собственно что издатель сфокусируется на планах, которые выйдут в течение года, заявил об играх, которые продемонстрируют на июньском шоу]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ / Новости]]></category>
<dc:creator>NestGames</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 12:22:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>OBT по Diablo IV стартанёт с 24 по 26 марта — анонсирован кинематографичный трейлер</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2749-obt-po-diablo-iv-startanet-s-24-po-26-marta-anonsirovan-kinematografichnyy-treyler.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2749-obt-po-diablo-iv-startanet-s-24-po-26-marta-anonsirovan-kinematografichnyy-treyler.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/1676802387_diablo_4.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/1676802387_diablo_4.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/thumbs/1676802387_diablo_4.jpg" alt='OBT по Diablo IV стартанёт с 24 по 26 марта — анонсирован кинематографичный трейлер' title='OBT по Diablo IV стартанёт с 24 по 26 марта — анонсирован кинематографичный трейлер'  /></a><!--TEnd--></div>Во время IGN Fan Fest 2023 был представлен кинематографичный трейлер Diablo IV. Ролик раскрыл дату проведения открытого бета-тестирования вместе с её подробностями. С 24 по 26 марта желающие смогут ознакомиться с грядущей экшен-RPG, создать персонажа и прокачать его до 25 уровня.]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ  / Новости]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2023 13:25:40 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Hogwarts Legacy ворвалась в чарты Steam</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2747-hogwarts-legacy-vorvalas-v-charty-steam.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2747-hogwarts-legacy-vorvalas-v-charty-steam.html</link>
<description><![CDATA[Фаворитом чарта Steam, где продукты и игры упорядочены по выручке за 7 дней, оказалась не Steam Deck, ожидаемо стала Hogwarts Legacy. Причём игра заняли незамедлительно 4 первых пространства перечня: предусматривались как различные издания, например и предзаказы до релиза приключения.<br />Игра вышла в раннем доступе 7 февраля, а позавчера стала доступна и владельцам обычных изданий.<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/1676236983_hogwarts-legacy-ps5_orig_2.png|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/1676236983_hogwarts-legacy-ps5_orig_2.png" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2023-02/thumbs/1676236983_hogwarts-legacy-ps5_orig_2.png" alt='Hogwarts Legacy ворвалась в чарты Steam' title='Hogwarts Legacy ворвалась в чарты Steam'  /></a><!--TEnd--></div>]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ   / Новости]]></category>
<dc:creator>NestGames</dc:creator>
<pubDate>Mon, 13 Feb 2023 00:26:57 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Dota Dragons Blood - На Netflix вышли все эпизоды аниме-сериала по игре Dota 2.</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2711-dota-dragons-blood-na-netflix-vyshli-vse-epizody-anime-seriala-po-igre-dota-2.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2711-dota-dragons-blood-na-netflix-vyshli-vse-epizody-anime-seriala-po-igre-dota-2.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2021-04/1618144338_dota-the-dragons-blood-wide.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-04/1618144338_dota-the-dragons-blood-wide.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-04/thumbs/1618144338_dota-the-dragons-blood-wide.jpg" alt='Dota Dragons Blood - На Netflix вышли все эпизоды аниме-сериала по игре Dota 2.' title='Dota Dragons Blood - На Netflix вышли все эпизоды аниме-сериала по игре Dota 2.'  /></a><!--TEnd--></div>Сюжет сериала строится вокруг главного героя — рыцаря Дэвиона, который должен отправиться в полное опасностей путешествие и раскрыть древние тайны.  Действие развивается в мире игры Dota2. Премьера состоялась накануне, 25 марта. Сейчас опубликованы все восемь эпизодов.]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ    / Новости]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Apr 2021 15:32:14 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>It Takes Two - идеальный кооператив для игры со своей половинкой!</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2710-it-takes-two-idealnyy-kooperativ-dlya-igry-so-svoey-polovinkoy.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2710-it-takes-two-idealnyy-kooperativ-dlya-igry-so-svoey-polovinkoy.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2021-04/1617736079_it_takes_two_main.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-04/1617736079_it_takes_two_main.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-04/thumbs/1617736079_it_takes_two_main.jpg" alt='It Takes Two - идеальный кооператив для игры со своей половинкой!' title='It Takes Two - идеальный кооператив для игры со своей половинкой!'  /></a><!--TEnd--></div>It Takes Two — недавно вышедшая игра студии Hazelight, набравшая свою популярность по хиту A Way Out. Через 2 года года после выпуска трагической истории о дружбе и доверии, Hazelight создала яркое, полное шуток приключение. Рассказываем, почему стоит поиграть в эту безумно красивую и фантастическую игру!]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 22:09:46 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Activision уточнила технические особенности Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time на PlayStation 5</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2703-activision-utochnila-tehnicheskie-osobennosti-crash-bandicoot-4-its-about-time-na-playstation-5.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2703-activision-utochnila-tehnicheskie-osobennosti-crash-bandicoot-4-its-about-time-na-playstation-5.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2021-02/1614525987_01.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-02/1614525987_01.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-02/thumbs/1614525987_01.jpg" alt='Activision уточнила технические особенности Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time на PlayStation 5' title='Activision уточнила технические особенности Crash Bandicoot 4: It&#039;s About Time на PlayStation 5'  /></a><!--TEnd--></div>Activision Blizzard и студия Toys for Bob выпустили трейлер экшен-платформера Crash Bandicoot 4: It&rsquo;s About Time, посвящённый особенностям версии игры для PlayStation 5. Среди них: 4K, целевая частота 60 кадров в секунду и многие другие улучшения.<br />]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ      / Новости]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Feb 2021 18:16:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Самые графонистые игры 2020-го по версии Digital Foundry</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2702-samye-grafonistye-igry-2020-go-po-versii-digital-foundry.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2702-samye-grafonistye-igry-2020-go-po-versii-digital-foundry.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/1609736411_teh-pic4_zoom-1500x1500-37844.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/1609736411_teh-pic4_zoom-1500x1500-37844.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/thumbs/1609736411_teh-pic4_zoom-1500x1500-37844.jpg" alt='Самые графонистые игры 2020-го по версии Digital Foundry' title='Самые графонистые игры 2020-го по версии Digital Foundry'  /></a><!--TEnd--></p>
<p>Digital Foundry играет в игры не так, как все остальные: участники проекта изучают под микроскопом каждый пиксель и замеряют скорость появления каждого кадра. Поэтому и итоги года у них посвящены не общим впечатлениям от видеоигр, а техническим достижениям индустрии.</p>
<p>По мнению <u>Джона Линнемана</u> (John Linneman) и <u>Алекса Батталии</u> (Alex Battaglia) из DF, 2020-й оказался очень щедр на прорывную графику. Мол, это особенно удивляет, если учесть, насколько тяжёлым получился год из-за пандемии COVID-19.</p>
<p><u>Линнеман</u> и <u>Батталиа</u> выбрали девять игр 2020-го с самыми крутыми технологиями. Почему девять? <a target="_blank" href="/to/?https://www.youtube.com/watch?v=AwVsWe4Y8tw">Потому что</a>.</p>
<p><img class="iframe_ratio" src="https://images.stopgame.ru/site/blank/16x9.png" /></p>9. Minecraft RTX
<p>По мнению DF, <b>Minecraft RTX</b> позволяет взглянуть в будущее и хотя бы одним глазком оценить достоинства трассировки пути — продвинутой версии трассировки лучей. Игре бы дали место повыше, но вся остальная графика слишком простая. Впрочем, причины понятны: трассировка пути чрезвычайно затратна и сейчас способна выдавать пристойную частоту кадров только в играх с несложными ассетами.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02192.xjD4D6d.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/gg44bZD2ekpXJROF--jB3A/02192.xjD4D6d.jpg" /></a>8. Ori and the Will of the Wisps
<p>DF очень впечатлило то, чего <b>Moon Studios</b> достигла на Unity. Несмотря на то что это платформер в двух измерениях, графика здесь трёхмерная и полагается на весьма серьёзные спецэффекты вроде качественной глубины резкости и иллюзии динамического света на поверхностях, которые словно раскрашены краской.</p>
<p>И со всеми своими наворотами <b>Ori and the Will of the Wisps</b> чрезвычайно шустро работает на всех платформах (особенно после патчей) — выдаёт 120 fps на PC и некстгене и 60 fps даже на куда более скромной Nintendo Switch.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02193.4HcJDbE.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/zVQ6ISf3yHvoGP342ZpEuw/02193.4HcJDbE.jpg" /></a>7. DOOM Eternal
<p>Новый шутер <b>id</b> стремится к тому, что DF охарактеризовала как «аркадный уровень совершенства», — это крайне отзывчивая и вместе с тем технически продвинутая игра, какими считались проекты на аркадных автоматах в 90-х. <b>DOOM Eternal</b> работает с уймой геометрии, частиц, анимаций и текстур высокого разрешения в кадре, но вместе с этим задирает минимальную планку до 60 fps.</p>
<p>Шутер настолько классно оптимизирован, что может достигать 500 fps на домашнем компьютере и 1 000 fps на разогнанном. Отдельно DF отмечает тот факт, что <b>DOOM Eternal</b> не побоялась использовать API Vulkan. В будущем разработчики пообещали добавить в свой движок трассировку лучей — DF с нетерпением ждёт, когда это случится.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02194.m_9nWjJ.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/aTqj3qSn2MdjHBf5b2uhSQ/02194.m_9nWjJ.jpg" /></a>6. Ремейк Demon’s Souls
<p>Как считает DF, это самый изумительный релиз <b>Bluepoint</b> на данный момент. В ремейке отменные анимация и тесселяция, а также очень быстрые загрузки.</p>
<p>Особенно сильно DF понравились богатые тени. Дескать, <b>FromSoftware</b> всегда мечтала о чём-то подобном — это видно, например, по ранним версиям <b>Dark Souls II</b>, где были густые, тёмные тени, из-за которых приходилось полагаться на факел в руках. А <b>Bluepoint</b> как будто воплотила мечты <b>FromSoftware</b> в жизнь и добавила в ремейк красивейшие продвинутые тени всех сортов.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02195.weJHTiD.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/jDXcggwGYsbfi0F2FnpmiA/02195.weJHTiD.jpg" /></a>5. The Last of Us Part II
<p><b>Naughty Dog</b> всегда предлагала топовый визуальный дизайн, но в <b>The Last of Us Part II</b> превзошла себя, рассказывает DF. Из-за особенностей сеттинга в игре мало электрического света, так что команде пришлось сосредоточиться на естественном освещении, что в текущих технологических реалиях особенно трудно.</p>
<p><b>The Last of Us Part II</b> полагается на запечённое освещение, что может звучать не слишком круто, но на самом деле даёт потрясающие результаты благодаря кропотливой работе с материалами и выдающимся художественным заслугам. Детали тоже на высоте: <b>Naughty Dog</b> позаботилась о том, чтобы каждый элемент смотрелся натурально, поэтому даже верёвки здесь смотрятся очень хорошо.</p>
<p>DF также отмечает анимации: они используют метод motion matching, похожий на то, что применяет <b>Ubisoft</b> в <b>For Honor</b>. Благодаря этому даже длинные комбо из самых разных действий выглядят так, словно это одна бесшовная анимация.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02196.Q3ds65T.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/V35_3KcDnn8r_VagJF0PAg/02196.Q3ds65T.jpg" /></a>4. Half-Life: Alyx
<p>Графически новая игра <b>Valve</b> создана на уровне <b>The Last of Us Part II</b>, убеждена DF. Здесь абсурдное количество деталей в объектах, а запечённый свет умело выделяет каждую шероховатость окружающего мира. Всё это особенно важно, потому что <b>Alyx</b> — игра для VR, где предстоит очень много рассматривать предметы в непосредственной близости.</p>
<p>Анимации с motion matching тоже первоклассные, как и модели персонажей. DF очень хочется узнать, на что способен движок Source 2, если создать на нём игру для традиционных дисплеев, где графику можно выкрутить ещё сильнее.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02197.7o8OxzN.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/lYJBshAaIpQkhA7lZ9igkA/02197.7o8OxzN.jpg" /></a>3. Microsoft Flight Simulator
<p>Здесь лучшие технологии отрисовки облаков и неба в целом, которые сейчас существуют в видеоиграх, говорит DF. Разработчики <b>Microsoft Flight Simulator</b> реализовали множество уникальных деталей — скажем, игра придирчиво просчитывает физику того, как лучи света должны пробиваться сквозь слой облаков.</p>
<p>Кроме того, в <b>MFS</b> безумно детализированные самолёты, а Земля создана в масштабе один к одному и на расстоянии полёта выглядит невероятно правдоподобно. В итоге вся картинка складывается почти в фотореализм. DF вспоминает байку от <u>Фила Спенсера</u> (Phil Spencer): разработчики показали ему какие-то видеоматериалы, после чего он попросил продемонстрировать саму игру. Оказалось, что это и была игра, а <u>Спенсер</u> принял её за записи реальных полётов.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02198.AZq76kW.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/z99I9HQQ55PHt2jqx2rv3A/02198.AZq76kW.jpg" /></a>2. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
<p>Открытые миры сами по себе сжирают много ресурсов центрального процессора, а с трассировкой лучей аппетит становится и вовсе непомерным, рассказывает DF. Тем удивительнее смотрится рейтрейсинг в <b>Miles Morales</b>, где отражения показывают всё прямо до горизонта. По мнению DF, трассировка в эксклюзиве PS5 хороша даже по сравнению с тем, что умеют показывать топовые PC.</p>
<p>В <b>Miles Morales</b> хватает и других технических достижений. Например, тут здорово проработали рендеринг волос. Это сложный момент, который не давался играм с уходящего поколения, а в <b>Miles Morales</b> чувствуется, насколько разные волосы у людей разного происхождения.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02199.HGZebhp.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/1u9cEx4_tOb4oZTJEgeXbw/02199.HGZebhp.jpg" /></a>1. Cyberpunk 2077 (только на PC с мощной видеокартой)
<p><b>Cyberpunk 2077</b> замахнулась на невероятно амбициозную задачу — взять детализацию уровня <b>The Last of Us Part II</b> и <b>Half-Life: Alyx</b> и растянуть её на огромный открытый мир. DF вспоминает, мол, <b>CD Projekt RED</b> упрекали в том, что в <b>The Witcher 3</b> студия пошла на компромиссы ради консолей, поэтому в <b>Cyberpunk 2077</b> разработчики как будто хотели снова забыть об ограничениях. Даже трассировка лучей выполнена масштабно и затрагивает не просто локальные сцены, а глобальное освещение. <b>Cyberpunk 2077</b> оказалась отличной технологической игрой на вырост.</p>
<p>Но слона в посудной лавке проигнорировать не получится: по мнению DF, <b>Cyberpunk 2077</b> в её текущем виде вообще не стоило выпускать на консолях прошлого поколения — настолько она ужасна. Впрочем, странности есть и на PC: <u>Линнеман</u> говорит, что отражения по методу screen space reflections на самых высоких настройках в игре почти так же требовательны, как трассировка лучей. Это такая абсурдная ситуация, что <u>Линнемана</u> от неё пробирает смех.</p><a href="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/02200.8w1d8em.jpg" data-gallery=""><img src="https://images.stopgame.ru/uploads/users/2020/226591/r912x500/t-qzL6Sk2J2GYtIUSir2tw/02200.8w1d8em.jpg" /></a>
<p>В конце Digital Foundry перечислила игры, которые не попали в основной список, но достойны упоминания:</p><br />
<b>Dreams</b> за уникальный альтернативный метод рендеринга. Вместо стандартных треугольников тут отрисовка по методу raymarching — модели словно лепятся из пластилина.<br />
<b>Teardown</b> за полностью деформируемое воксельное окружение. Ещё один экзотический способ рендеринга. Может, он и не станет широко распространённым в будущем, но посмотреть на него всё равно очень интересно.<br />
<b>Final Fantasy VII Remake</b> за общее очень высокое техническое качество. Расстраивают только точечные проблемы — где-то текстуры долго подгружаются (либо не подгружаются вообще), где-то ассеты банально плохие. Возможно, игра упёрлась в ограничения PS4, а на PC и PS5 засияет новыми красками.<br />
<b>Call of Duty: Black Ops Cold War</b> за хорошее сочетание теней на основе трассировки лучей и высокой производительности. Тени с трассировкой замечательно подчёркивают высокую детализацию окружения.<br />
<b>Ghost of Tsushima</b> за прекрасное чувство масштабного мира и красивую систему листвы, где опадающие листья, деревья, кусты и трава смотрятся объёмно и правдоподобно.<br />
<b>DOOM 64</b> за дотошное портирование с точным следованием оригиналу. Разработчики настолько досконально воссоздали особенности рендеринга изначальной версии, что даже перенесли фильтрацию текстур на основе трёх семплов, характерную для игр на Nintendo 64. Практически все другие устройства с поддержкой фильтрации используют четыре семпла. По мнению DF, разработчики из <b>Nightdive Studios</b> по щепетильности отношения к исходному материалу могут легко посоревноваться с <b>Bluepoint</b>.]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ       / Новости]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 07:54:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Топ-12 лучших игр 2020-го по статистике OpenCritic возглавила Hades</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2701-top-12-luchshih-igr-2020-go-po-statistike-opencritic-vozglavila-hades.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2701-top-12-luchshih-igr-2020-go-po-statistike-opencritic-vozglavila-hades.html</link>
<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/1609736700_2020_bestgames.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/1609736700_2020_bestgames.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/thumbs/1609736700_2020_bestgames.jpg" alt='Топ-12 лучших игр 2020-го по статистике OpenCritic возглавила Hades' title='Топ-12 лучших игр 2020-го по статистике OpenCritic возглавила Hades'  /></a><!--TEnd--></p>«Зал славы» — список из 12 игр, выпущенных в уходящем году, с самым высоким рейтингом по статистике агрегатора рецензий <a target="_blank" href="/to/?https://opencritic.com/">OpenCritic</a>. В 2020-м на пьедестал взобрался «‎‎рогалик»&nbsp;<b>Hades</b>.
<p>Переиздания, порты и дополнения в список&nbsp;не входят, поэтому в него не попали, например, <b>Persona 5 Royal</b> (94 балла), <b>Mortal Kombat 11 Ultimate</b> (90 баллов), <b>Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 </b>(90 баллов), <b>Devil May Cry 5 Special Edition</b> (90 баллов) и <b>Xenoblade Chronicles Definitive Edition</b> (89 баллов).</p>
<p>Итак, топ-12 по средним оценкам западных критиков:</p><br />
<b>Hades&nbsp;</b>— 94 балла.<br />
<b>The Last of Us Part II&nbsp;</b>— 93 балла.<br />
<b>Half-Life: Alyx&nbsp;</b>— 92 балла.<br />
<b>Demon's Souls&nbsp;</b>— 92 балла.<br />
<b>Microsoft Flight Simulator&nbsp;</b>— 92 балла.<br />
<b>Crusader Kings III&nbsp;</b>— 91 балл.<br />
<b>Ori and the Will of the Wisps&nbsp;</b>— 90 баллов.<br />
<b>Animal Crossing: New Horizons&nbsp;</b>— 90 баллов.<br />
<b>Dreams&nbsp;</b>— 89 баллов.<br />
<b>DOOM Eternal&nbsp;</b>— 89 баллов.<br />
<b>Legends of Runeterra&nbsp;</b>— 88 баллов.<br />
<div><b>Until You Fall&nbsp;</b>— 88 баллов.</div>
<div><br />
	</div>
<p>Полный список всех игр за 2020-й, отсортированный по оценкам, <a target="_blank" href="/to/?https://opencritic.com/browse/all/2020/score">смотрите здесь</a>.</p>
<p>Кроме того,&nbsp;<b>Hades&nbsp;</b>стала самой высокооценённой игрой 2020-го&nbsp;в Steam, по данным <a href="https://stopgame.ru/newsdata/46215">SteamDB</a>, и игрой года по версии <a href="https://stopgame.ru/newsdata/45778">журнала Time</a> и <a href="https://stopgame.ru/newsdata/45978">газеты The Washington Post</a>, а также была признана лучшей инди-игрой и лучшим боевиком на церемонии награждения <a href="https://stopgame.ru/newsdata/46049">The Game Awards 2020</a>.</p>
<p><b><img class="iframe_ratio" src="https://images.stopgame.ru/site/blank/16x9.png" /></b></p>]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ        / Новости]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 07:54:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Самые успешные игры в Steam за 2020 год</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2700-samye-uspeshnye-igry-v-steam-za-2020-god.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2700-samye-uspeshnye-igry-v-steam-za-2020-god.html</link>
<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/1609737070_store_home_share-1024x576.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/1609737070_store_home_share-1024x576.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2021-01/thumbs/1609737070_store_home_share-1024x576.jpg" alt='Самые успешные игры в Steam за 2020 год' title='Самые успешные игры в Steam за 2020 год'  /></a><!--TEnd--></p>Настал черёд&nbsp;<b>Valve</b>&nbsp;подводить итоги года — встречайте <a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/2904223825295910214">список лучших игр в Steam за&nbsp;2020-й</a>!
<p>В этом году топ состоит не из&nbsp;пяти, а из шести категорий,&nbsp;четыре из которых («Лидеры продаж», «Лидеры продаж в виртуальной реальности», «Лучшие игры, вышедшие из раннего доступа» и «Лучшие игры с поддержкой контроллеров») разделены на четыре категории по местам:</p><br />
Платина: 1–12 места.<br />
Золото: 13–24 места.<br />
Серебро: 25–40 места.<br />
Бронза: 41–100 места.<br />
<p>Ниже — первые 12 мест, то есть «Платина». Последовательность во всех списках случайная.</p>
<p>Сюда входят игры, которые заработали больше всего денег в 2020-м, вне зависимости от даты релиза. Учитываются доходы от продажи не только игры, но и DLC и микротранзакций для неё.</p><br />
<b>PlayerUnknown’s Battlegrounds</b>,<br />
<b>Cyberpunk 2077</b>,<br />
<b>Destiny 2</b>,<br />
<b>Monster Hunter: World</b>,<br />
<b>DOOM Eternal</b>,<br />
<b>Grand Theft Auto V</b>,<br />
<b>Among Us</b>,<br />
<b>Fall Guys: Ultimate Knockout</b>,<br />
<b>Rainbow Six Siege</b>,<br />
<b>Dota 2</b>,<br />
<b>Red Dead Redemption 2</b>,<br />
<b>Counter-Strike: Global Offensive</b>.<br />
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=2"></a></div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=2"></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=2">Лучшие новинки</a></div>
<p>Сюда входят игры, которые заработали больше всего денег за первые две недели после релиза.</p><br />
<b>Football Manager 2021</b>,<br />
<b>Mount &amp; Blade II: Bannerlord</b>,<br />
<b>Mafia: Definitive Edition</b>,<br />
<b>DOOM Eternal</b>,<br />
<b>Marvel's Avengers</b>,<br />
<b>Persona 4 Golden</b>,<br />
<b>Grounded</b>,<br />
<b>Fall Guys: Ultimate Knockout,</b><br />
<b>Temtem</b>,<br />
<b>Baldur's Gate III</b>,<br />
<b>FIFA 21</b>,<br />
<b>Wolcen: Lords of Mayhem</b>,<br />
<b>Borderlands 3</b>,<br />
<b>Horizon: Zero Dawn</b>,<br />
<b>Cyberpunk 2077</b>,<br />
<b>Star Wars: Squadrons</b>,<br />
<b>Command &amp; Conquer Remastered Collection</b>,<br />
<b>Resident Evil 3</b>,<br />
<b>Crusader Kings III</b>,<br />
<b>Dragon Ball Z: Kakarot</b>,<br />
<b>Half-Life: Alyx</b>,<br />
<b>The Outer Worlds</b>,<br />
<b>Microsoft Flight Simulator</b>,<br />
<b>Sea of Thieves</b>,<br />
<b>Death Stranding</b>.<br />
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=3"></a></div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=3"></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=3">Лидеры продаж в виртуальной реальности</a></div>
<p>Сюда входят VR-игры, которые заработали больше всего денег в 2020-м.</p><br />
<b>Beat Saber</b>,<br />
<b>Arizona Sunshine</b>,<br />
<b>Blade and Sorcery</b>,<br />
<b>Hot Dogs, Horseshoes &amp; Hand Grenades</b>,<br />
<b>The Elder Scrolls V: Skyrim VR</b>,<br />
<b>Half-Life: Alyx</b>,<br />
<b>VR Kanojo</b>,<br />
<b>BONEWORKS</b>,<br />
<b>The Walking Dead: Saints &amp; Sinners</b>,<br />
<b>Pistol Whip</b>,<br />
<b>Pavlov VR</b>,<br />
<b>SUPERHOT VR</b>.<br />
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=5"></a></div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=5"></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=5">Лучшие игры, вышедшие из раннего доступа</a></div>
<p>Сюда входят игры, которые в 2020-м вышли из раннего доступа и заработали больше всего денег за время пребывания в раннем доступе и после полноценного релиза.</p><br />
<b>Deep Rock Galactic</b>,<br />
<b>DJMAX RESPECT V</b>,<br />
<b>Wolcen: Lords of Mayhem</b>,<br />
<b>Torchlight III</b>,<br />
<b>Skater XL</b>,<br />
<b>Noita</b>,<br />
<b>Factorio</b>,<br />
<b>Squad</b>,<br />
<b>Hades</b>,<br />
<b>Golf With Your Friends</b>,<br />
<b>Risk of Rain 2</b>.<br />
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=1"></a></div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=1"></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=1">Самые популярные игры</a></div>
<p>Сюда входят игры, которые в 2020-м набирали более 200 000 игроков одновременно. Чтобы выделить игры со стабильно высокой базой пользователей, компания исключила продукты с кратковременными скачками в числе геймеров — например, из-за раздач и бесплатных выходных.</p><br />
<b>Life is Strange 2</b>,<br />
<b>Destiny 2</b>,<br />
<b>Terraria</b>,<br />
<b>Mount &amp; Blade II: Bannerlord</b>,<br />
<b>Dota 2</b>,<br />
<b>Monster Hunter: World</b>,<br />
<b>PlayerUnknown’s Battlegrounds</b>,<br />
<b>Among Us</b>,<br />
<b>Cyberpunk 2077</b>,<br />
<b>Counter-Strike: Global Offensive</b>,<br />
<b>Grand Theft Auto V</b>.<br />
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=6"></a></div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=6"></a></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><a target="_blank" href="/to/?https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020?tab=6">Лучшие игры с поддержкой контроллеров</a></div>
<p>Сюда входят игры, которые в 2020-м собрали наибольшее число уникальных игроков с контроллерами за день. Имеются в виду геймпады, джойстики и прочие устройства ввода, не считая клавиатуры и мыши.</p><br />
<b>Persona 4 Golden</b>,<br />
<b>Hades</b>,<br />
<b>Destiny 2</b>,<br />
<b>Dark Souls III</b>,<br />
<b>Grand Theft Auto V</b>,<br />
<b>The Witcher 3: Wild Hunt</b>,<br />
<b>FIFA 21</b>,<br />
<b>Dragon Ball Z: Kakarot</b>,<br />
<b>NBA 2K20</b>,<br />
<b>Fall Guys: Ultimate Knockout</b>,<br />
<b>Monster Hunter: World</b>,<br />
<b>Cyberpunk 2077</b>.]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ         / Новости]]></category>
<dc:creator>NoxSPB</dc:creator>
<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 07:54:22 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Число игроков в Risk of Rain 2 в Steam превысило три миллиона</title>
<guid isPermaLink="true">https://nestg.ru/main/2685-chislo-igrokov-v-risk-of-rain-2-v-steam-prevysilo-tri-milliona.html</guid>
<link>https://nestg.ru/main/2685-chislo-igrokov-v-risk-of-rain-2-v-steam-prevysilo-tri-milliona.html</link>
<description><![CDATA[<p>
	<p style="text-align:center;"><!--TBegin:https://nestg.ru/uploads/posts/2020-08/1598260209_en26prhwsae5zvx.jpg|--><a href="https://nestg.ru/uploads/posts/2020-08/1598260209_en26prhwsae5zvx.jpg" rel="highslide" class="highslide"><img src="https://nestg.ru/uploads/posts/2020-08/thumbs/1598260209_en26prhwsae5zvx.jpg" alt='Число игроков в Risk of Rain 2 в Steam превысило три миллиона' title='Число игроков в Risk of Rain 2 в Steam превысило три миллиона'  /></a><!--TEnd--></p>На днях ранний доступ в Steam <a href="https://stopgame.ru/newsdata/44285">покинула&nbsp;<b>Risk of Rain 2</b></a>.&nbsp;Игрокам понравился результат, а разработчикам понравилось внимание игроков&nbsp;— в магазине <b>Valve</b>&nbsp;«рогалик» опробовали более трёх миллионов пользователей.</p>
<p>На взятие этой планки у PC-версии&nbsp;<b>Risk of Rain 2&nbsp;</b>ушло полтора года. Суммарные продажи и число игроков выше, хотя&nbsp;и неизвестны, — в конце прошлого лета развлечение вышло на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.</p>
<p>Консольная&nbsp;<b>Risk of Rain 2&nbsp;</b>обзаведётся обновлением 1.0 в течение осени. Студия&nbsp;<b>Hopoo Games&nbsp;</b>намерена поддерживать игру и в дальнейшем — кажется, речь в том числе о больших контентных добавках.</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
<category><![CDATA[ОГОНЬ          / Новости]]></category>
<dc:creator>NestGames</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 16:47:14 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>